默认类型, public, private, protected; static, final, abstract, synchronized, transient, volatile…

Java修饰符

Java的修饰符分为两类:即访问修饰符和非访问修饰符。

访问控制修饰符

根据不同的访问权限,分为以下四类:

  1. default(默认,什么都不写):在同一包内部可见,不使用任何修饰符。使用对象包括:类、接口、变量和方法;
  2. private:在同一类内部可见。使用对象包括:变量和方法;
  3. public:对所有类可见。使用对象包括:类、接口、变量和方法;
  4. protected:对同一包内部的类和所有子类可见。使用对象包括:变量和方法;

默认访问修饰符

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String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}

private

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public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}

public

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public static void main(String[] arguments) {
// ...
}

protected

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class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}

class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}

注意:

  1. 父类声明为public的方法在子类中也必须为public
  2. 父类声明为protected的方法要么声明为protected,要么声明为public,不能声明为private
  3. 父类声明为private的方法不能被继承。

非访问控制符

  1. static:修饰类方法和变量;
  2. final:修饰类、方法和变量,final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量无法被修改;
  3. abstract:创建抽象类和抽象方法;
  4. synchronizedvolatile:主要用于线程的编程。

static

  • 静态变量:static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为static变量。
  • 静态方法:static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
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public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}

private static void addInstance() {
numInstances++;
}

InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}

public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}

private static void addInstance() {
numInstances++;
}

InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}

public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}

final

  • final变量:变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被final修饰的实例变量必须显式指定初始值。final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。
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public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";

public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
  • final方法:可以被子类继承,但是不能被子类重写。
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public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
  • final类:不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。
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public final class Test {
// 类体
}

abstract

  • 抽象类:不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被abstractfinal修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
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abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); // 抽象方法
public abstract void changeColor();
}
  • 抽象方法:抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成finalstatic
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public abstract class SuperClass{
abstract void m(); // 抽象方法
}

class SubClass extends SuperClass{
// 实现抽象方法
void m(){
.........
}
}

synchronized, transient, volatile

  1. synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问,synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符;
  2. 序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量;
  3. volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
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public class MyRunnable implements Runnable {
private volatile boolean active;
public void run() {
active = true;
while (active) { // line 1
; // do something
}
}

public void stop() {
active = false; // line 2
}
}

在上面的代码中,通常情况下,在一个线程调用run()方法(在Runnable开启的线程),在另一个线程调用stop()方法。 如果 第一行 中缓冲区的active值被使用,那么在 第二行 的active值为false时循环不会停止。但是以上代码中由于使用了volatile修饰active,所以该循环会停止。

参考链接

菜鸟教程:Java修饰符